根据官方数据和玩家统计,截至当前版本,三国志战略版中共有108个S级战法。这些战法分为指挥、主动、突击、被动和兵种五大类型,每种类型在战斗中具有不同的触发机制和优先级。

指挥类战法在战斗准备阶段生效,优先级最高,代表战法包括暂避其锋盛气凌敌等,主要用于提供团队增益或减益效果。被动类战法紧随其后,如士别三日文武双全,在战斗前赋予武将固定属性或状态。主动战法需概率触发,例如夺魂挟魄横扫千军,其效果多样但受控场技能影响较大。突击战法依赖普攻触发,典型如一骑当千暴戾无仁,适合连击流派。兵种战法则直接强化特定兵种属性,如象兵藤甲兵。
S级战法的获取途径主要有两种:一是拆解橙色武将,需消耗14名紫色武将演练;二是通过事件战法兑换,需提交指定武将组合。例如太平道法需张角、张梁、张宝兑换,草船借箭需诸葛亮、周瑜等。由于资源有限,玩家需优先选择与阵容契合的高优先级战法,如抚辑军民当锋摧决等泛用性较强的战法。

战法搭配需遵循类型互补与联动原则。低概率主动战法可搭配白眉提升发动率,突击战法适合与强攻等连击效果组合。同时需注意战法冲突,如同类增益效果可能无法叠加。实战中,指挥与被动战法构成基础框架,主动和突击战法提供爆发或控制,兵种战法则进一步强化队伍特性。

玩家需结合武将特性、战斗阶段和资源分配,逐步完善战法库。后续版本可能新增战法,建议关注官方公告以获取最新信息。






